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AppLovin MAX

简介

本指南介绍如何将 InMobi 集成到 AppLovin 的客户端应用内标头竞价平台MAX上,作为实时竞价方 。InMobi 通过 oRTB 协议进行交易,并在竞价成功后由 InMobi SDK 处理广告渲染。此集成专为应用内发布商(尤其是游戏发布商)设计,支持横幅广告、插页式广告、视频广告和原生广告格式。MAX 是游戏发布商的首选平台,与 InMobi 配合使用可实现卓越的性能。此集成基于 SDK,且仅限于应用内环境。请按照本指南设置您的帐户、配置广告位并在 MAX 上激活 InMobi。 

先决条件

在开始此集成之前,请确保以下事项:

  • 一个有效的 MAX 账户。
  • MAX SDK 已经包含了 InMobi SDK——无需单独集成。
  • 您目前使用的是最低版本的 MAX SDK:
    • Android:9.12.3
    • iOS:9.12.3
  • 与InMobi公司签订了合同。
  • 最低 MAX SDK 版本:9.12.3(Android),6.12.3(iOS)。
  • 支持的广告格式:横幅广告、插页式广告、视频广告(所有格式)和原生广告。

配置

要让您的帐户和库存能够在 InMobi 发布商控制面板上运行,请按照以下说明操作:

  1. 创建 InMobi 帐户 或登录 InMobi 发布商控制面板。 
  2. 如果您是第一次添加应用和广告位,请参阅“添加您的应用或网站”

    创建 MAX 的广告位:

    1. 搜索您想要为其创建广告位的应用或网站,然后点击+ 添加广告位
    2. 选择广告单元。有关广告单元的更多信息,请参阅“广告单元”页面
    3. 为您的广告位命名。启用 受众竞价,并 从合作伙伴下拉菜单中 选择 AppLovin MAX 。
    4. 点击创建职位

在 MAX 控制面板中添加 InMobi

  1. 前往您的 MAX 控制面板。

  2. 在 InMobi 发布商平台上找到您的 InMobi 帐户 ID。
    财务 >> 付款设置 >> 付款信息

  3. 在广告位名称下找到 InMobi 广告位 ID。

  4. 要在您的 MAX 帐户中启用 InMobi,请参阅InMobi 集成指南

原生集成检查清单

  • 集成 MAX SDK 和 MAX-InMobi 适配器。原生支持InMobi 需要 SDK 版本 10.1.0.1(iOS)和 10.0.9.3(Android)。由于InMobi SDK 已包含在 MAX SDK 中,因此无需单独集成
  • 请在原生广告中使用 主图 以启用展示次数跟踪。否则,展示次数将无法记录。
  • 我们默认支持256:165(约 3:2)的图像宽高比 。如果您支持其他宽高比,请告知我们。
  • MAX 支持的原生广告模板包括 小型、中型和手动三种
    • 小型/中型是预定义的模板。
    • 手动模式允许完全自定义,以匹配您的信息流。

更多信息请参见以下链接:

iOS: 集成指南|启用手动原生广告|启用中小模板

Android: 集成指南|启用手动原生广告|启用小型/中型模板

如需更多帮助,请联系我们

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最后更新于 : 21 Jul, 2026