AI Search

Prebid插件渲染器

简介

本主题介绍如何将 InMobi SDK 渲染插件与 Prebid SDK 和 Prebid 服务器集成。有关 Prebid 插件渲染器以及此设置工作原理的更多信息,请参阅Prebid 插件渲染器(标头竞价)。

设置位置

  1. 如果您还没有InMobi 出版商帐户请创建一个
  2. 创建账户后,请在 InMobi 控制面板中设置您的应用。
  3. 在每个应用下,创建启用受众竞价的广告位。
  4. 选择Prebid作为受众竞价合作伙伴。
  5. 从您的 Prebid 服务器,使用密钥将广告位 ID 传递给 InMobi plc 。更多信息,请参阅InMobi 的 Header Bidding 页面

Android 集成

先决条件

  • 最低 InMobi SDK 版本:10.8.2。
  • 目前仅支持安卓系统(测试版)

步骤 1:添加依赖项

在你的应用程序build.gradle文件中,添加以下内容:

implementation "com.inmobi.monetization:inmobi-prebid-adapter:10.8.2.0"
implementation "com.inmobi.monetization:inmobi-ads-kotlin:10.8.2"

步骤 2:注册 InMobi 插件渲染器

在初始化 Prebid SDK 之前,请先注册 InMobi 渲染器:

PrebidMobile.registerPluginRenderer(
    InMobiRenderer.getInstance(
        this,
        new InMobiMediationConfiguration("<<account_id>>", 
            new InMobiRendererInitListener() {
                @Override
                public void onInitCompleted(@Nullable Error error) {
                    System.out.println("InMobi SDK initialized");
                }
            }
        )
    )
);

笔记

如果您的应用已经通过其他中介使用了 InMobi SDK,则必须提供相同的帐户 ID。

渲染行为

  • InMobi 插件渲染器注册完成后,Prebid SDK 会将 InMobi 需求的渲染委托给 InMobi SDK。
  • Prebid SDK 继续满足其他需求。

本页内容

最后更新于 : 10 Sep, 2026